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一分快3-VR制造商发力争夺亲民市场(下)

一分快3:你基本上是在试图平衡一年来媒体的强烈兴趣,显然你希望消费者对虚拟现实作为一个类别的兴趣.豪斯先生说,这是一种非常新型的产品互动。在过去的一年里,媒体对虚拟现实技术非常感兴趣,似乎我们也希望消费者对虚拟现实产品感兴趣。

不过这也是一种很新的对话产品,所以基本上你得希望综合考虑这两个因素。这实际上是你戴在头上的东西,以便让他们体验。House回应说,戴在头上需要知道如何体验这款产品。

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迄今为止,该行业的大部分重点是确保耳机对普通消费者而不仅仅是视频游戏爱好者来说足够舒适和方便。到目前为止,行业的重点是保证头盔舒适易用。——不仅是针对电子游戏发烧友,也是针对普通消费者。

谷歌79美元的白日梦视图主要由纺织面料制成,这使得它比齿轮VR重近三分之一。谷歌虚拟现实负责人克雷巴沃说:“这是一种回想起来似乎有点像汽车的东西。”。谷歌VR负责人克莱巴巴沃(Kleba Bavor)回应道:这一点我们回头看可能就不明显了。

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睡眠面罩和滑雪面罩就是这样制造出来的。这种面料用于佩戴舒适的睡眠护目镜和滑雪面罩。你不能从制造录像机的材料开始。他补充说,织物设计,加上为虚拟现实调整安卓软件和新Pixel智能手机的显示,将使人们在虚拟现实中的时间比谷歌以前的低成本纸板阅读器长。

他补充说,使用纺织面料的设计,加上谷歌最近的Pixel智能手机调整Android软件并显示其与VR兼容,将使人们在VR世界中停留的时间与谷歌低价产品——Cardboard头盔一样长。然而巴沃尔警告说,这项技术要想完全获得,内容要想达到目标,还需要很多年。

然而,巴沃警告说,这项技术需要很多年才能接近成熟,并跟上可用内容的发展。分析师一致认为,任何参与虚拟现实的公司都可能在一段时间内处于投资阶段。分析人士赞同这种观点:任何一家致力于VR的公司,都可能在很长一段时间内处于起步阶段。

CCS Insight的本伍德说,目前这还不是主流技术。看起来不对劲,体验不够好,意料之外。说得很简单,目前还不是主流技术,CCS Insight的Ben Wood回应说外观不顺眼,体验太好,价格贵。但是潜力是无限的,这也是为什么有那么多人在寻找彩虹。

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但是,它的潜力是无限的,这也是为什么有那么多人不顾一切的想进入这个领域的原因。甚至一些在虚拟现实行业工作的人也担心它可能被视为一种新奇的东西,而不是像游戏控制台或智能手机一样被广泛阅读的东西。就连VR行业的一些人也担心,它可能被认为是一种新奇的东西,而不是一种不会像游戏机或智能手机那样受欢迎的产品。

Maureen Fan,猴面包树工作室首席执行官,VR动画《入侵》背后的开发者!预示着一段漫长的颠簸之旅。研发VR动画短片《侵略》(入侵!猴面包树工作室CEO莫琳范预测,VR将经历一个漫长而崎岖的发展过程。vr需要有更多的内容才能真正成为拥抱。VR要真正运行良好,必须产生更多的内容。

她表示:我们正试图尽快满足这一需求。当新奇感消失后,仍然重要的是故事和人物。我们于是以希望尽早符合这种拒绝,她回应,一旦新鲜感消失,依然最重要的因素还是故事和角色在本周的开发者活动中,Oculus展示了虚拟现实中的社交网络,作为吸引更多消费者的一种方式。

在本周的开发者大会上,Oculus展出了虚拟现实内的社交网络对话,作为更有更加多消费者的一种方式扎克伯格用他的狗的360度照片自拍了一张头像,旁边还有他妻子的视频电话,以此来说明虚拟现实中的社交体验可能是什么样子。为展出虚拟现实中的社交互动体验有可能是什么样的,扎克伯格为自己的虚拟化身(头像),实景中他的狗、以及他妻子打电话的视频电话窗口拍电影了一张自拍照脸谱网现有的应用程序也可以帮助建立对虚拟现实的认识。脸谱网现有的应用于也能协助人们创建对虚拟现实的了解Oculus产品副总裁内特米切尔(内特米切尔)表示,他希望能够直接接入每月拥有17亿活跃用户的脸谱网新闻订阅源,这将有助于将虚拟现实带给更广泛的受众Oculus .产品副总裁纳特米切尔(内特米切尔(回应,他期望必要终端脸谱网的新闻启动时(享有17亿月度活跃用户(将有助让更加多人了解VR。挑战之一是向人们展示"什么是虚拟现实?”他说,这将有助于激发这种热情。

一个具备挑战性的问题是向人们展出'什么是VR '?这将协助引发人们的热情。他回应米切尔补充说,Oculus应用程序已经超越了充满爆炸的大片游戏,向从教育、艺术到卡拉好的等更多样化的受众展示吸引他们的内容。米切尔补足称之为,Oculus应用于已不局限于剩是发生爆炸场面的疯狂游戏,开始展出更有有所不同类型观众的内容——从教育、艺术到卡拉好的。

Oculus正在向内容开发商投资5亿美元,以确保新的虚拟现实游戏和应用程序的稳定渠道Oculus .将在内容开发者身上投放5亿美元,以保证有新的虚拟现实游戏和应用于源源不断地发售总的来说,我们在高水平上的投资仍然多于我们创造的利润。他回应:总的来说,我们的投资仍大大多达利润现在还为时过早。现在还正处于初期阶段他说,仍有许多硬件和软件创新需要实现。

未来还必须经常出现大量硬件和软件创意米切尔说,考虑到脸谱网互联网业务的巨大规模,我们还需要一段时间才能为Oculus的母公司创造巨大的利润,同时增加:这个圣诞节对裂口来说决非成败。米切尔回应,鉴于脸谱网互联网业务的可观规模,Oculus要为母公司建构极大利润尚需时日,同时他补足道,今年的圣诞节决不是一个要求裂口胜败的时刻但是我们将迎来一个不可思议的假期。但我们已作好打算庆贺一个火热的假日季。

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